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svn资源增量更新脚本 v2

针对实际的项目做了一些小优化修改
主要是在大量资源文件时,直接更新到最后的版本
避免每次都checkout出来

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svn资源增量更新脚本

在发布新版本游戏到外网的时候,常常遇到这样问题:
资源文件需要进行增量更新,就是把最后两次版本之间新增的图片等资源文件发到外网
而且把这两个版本之间删除的文件给删掉

我这边使用的版本管理是svn

使用svn的diff功能能够很好的找出两个版本之间的差异

从而找出这次增量更新所需要的文件

花了点时间给客户端和运维人员写了个bat脚本

方便以后的更新工作

ps:由于客户端的资源放的比较凌乱,这个方案的实施需要客户端主程来配合理清资源的分布

但是由于现在项目紧张,也只能推后执行

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